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lunes, 9 de enero de 2012

Desde hace un tiempo se han puesto de moda a través de internet  los experimentos del llamado efecto Meissner, más conocido como levitación cuántica. El efecto consiste en enfriar un material superconductor hasta que pierde completamente el flujo de su campo magnético, gracias a ésto el material adquiere un diamagnetismo (repulsión magnética) perfecto, por lo que queda "atrapado" en otro campo magnético, como por ejemplo el producido por un imán, adquiriendo la capacidad de levitar.



El descubrimiento del efecto Meissner se realizo en 1933, pero el efecto ha adquirido gran repercusión mediática en internet gracias al vídeo que podemos ver arriba, un experimento realizado por el grupo de Superconductividad de la Escuela de Física y Astronomía de la Universidad de Tel Aviv. El vídeo resultó bastante sorprendente, e incluso a los incrédulos les puede parecer un fake, ya que se puede ver cómo el superconductor modifica su posición al antojo del investigador sin caerse, también gira sobre una pista generando un efecto de movimiento continuo, etc. Pero no es magia o efectos especiales hechos por ordenador, es física.


Desde entonces han surgido multitud de experimentos en la red, muchos de ellos caseros, ya que no es algo especialmente complicado de realizar, aunque sí hacen falta algunos materiales y ciertos conocimientos físicos y técnicos.


Quizás uno de los  experimentos más asombrosos ha sido el que ha presentado hace apenas un par de semanas el JIST, el instituto japonés de ciencia y tecnología, en el que se inspiraban en wipe'out, el clásico videojuego futurista de carreras de naves espaciales para play station para realizar un trazado real con pequeñas naves a escala al modo de un scalextric. Aquí podéis ver el trailer oficial de la última versión, wipeout 2048 para PS Vita.


Al parecer el sistema funcionaría al contraponer dos corrientes eléctricas, creando la fuerza magnética, las naves, que llevarían una carga de nitrógeno líquido se impulsarían por la pista al modificar la cantidad de electricidad que pasa a través de la corriente pudiendo así aumentar o disminuir su velocidad e incluso cambiar de carril. Y aquí podéis ver el espectacular vídeo realizado por el JIST.



PERO LA HISTORIA NO TERMINA AQUÍ

¿No os preguntáis cómo es que pudiendo poner un gameplay de otro wipe'out he decidido enlazar un trailer de un videojuego que todavía ni siquiera ha aparecido? La razón es muy sencilla, éste es un vídeo viral creado por sony para promocionar el nuevo wipe'out.

Vamos al fondo de la historia, ya que hay algo que muchas revistas de información de gran prestigio con periodistas "profesionales" y que cobran un sueldo por su labor parecen pasar por alto, ésto es que no contrastan la información. Quiero recordar que éste blog tiene como una de sus principales funciones la investigación y eso me exige contrastar la información, ya que es el único modo de dar seriedad a cualquier investigación o información.

Mientras el vídeo del instituto de Tel Aviv es real, éste vídeo es claramente un fake y lo cierto es que por lo general no es necesario investigar demasiado para saber si una información es verídica o no, tan solo es necesario investigar las fuentes.


La primera fuente a la que acudí fue a la creadora del vídeo, es decir, el Japanesse Institute of Science and Technology, pero el JIST no existe. El nombre real del instituto de tecnología japonés es el JAIST (Japan Advanced Institute of Science and Technology) o sea, el Instituto avanzado de ciencia y tecnología de Japón.


La siguiente fuente a la que me dirigí fue el propio vídeo, éste vídeo fue subido a youtube por JISTQuantum, una cuenta creada exclusivamente para éste vídeo. Además, el vídeo no permite comentarios (quizás para que no se puedan incluir comentarios alusivos al echo de que el vídeo es un fake) Por último, en los comentarios del autor sobre el propio vídeo está la pista clave que lleva al origen del vídeo, ya que se trata de una larga perorata sobre el copyright del vídeo, en inglés y en japonés que incluyen la frase mágica "(C) Copyright! All rights reserved belong to Sony Entertainment and SCE Studio Liverpool." (Copyright! Todos los derechos reservados pertenecen a Sony Entertainment y SCE Studio Liverpool"


La conclusión, llegados a éste punto es sencilla, éste vídeo es un fake, un vídeo de márketing viral creado por Sony para promocionar el nuevo videojuego de la saga, wipeout 2048 para PS Vita.


Pese a las evidencias, algunas páginas bastante conocidas y con un nivel bastante aceptable como Alt 1040 o Pixfans han caído en la trampa, por suerte han rectificado gracias a los comentarios de los lectores que avisaban sobre el fraude.


El futuro sobre la levitación cuántica es bastante prometedor y quizás algún día podamos conducir veloces naves magnéticas a través de pistas reales, de momento nos tendremos que conformar con los trepidantes videojuegos de wipe'out.


Yo personalmente sólo espero una cosa y es acabar con la lacra de la publicidad viral y las noticias fake, algo que no depende de la prohibición o de la limitación de la libertad en internet, sino del regreso de los valores periodísticos. El informador, aunque sea, como es mi caso, a través de un simple blog, debe siempre informar de forma veraz y contrastando la información, creo que es una obligación que el informador tiene con sus lectores, si es que pretende que el lector tenga alguna confianza hacia su labor. 

sábado, 24 de diciembre de 2011




Los amantes de los videojuegos de gestión estamos de enhorabuena, y es que si nunca has podido disfrutar del maravilloso videojuego Patrician III; Imperio de los mares, ahora lo puedes hacer de forma completamente gratuita, pero eso si, sólo hasta el próximo 10 de enero. Éste regalo navideño se lo debemos a la distribuidora oficial del juego, FX Interactive, que lo ofrece de forma completamente gratuita con motivo de la inauguración de su nueva página web de juegos clásicos. De momento la web cuenta con sólo tres títulos, además de Patrician III, están la aventura gráfica Runaway y el gran clásio de la estrategia Imperium. Son videojuegos bastante antiguos pero se ofrecen a unos precios realmente competitivos (2.95 Euros) y son verdaderas obras maestras de sus respectivos géneros.




Patrician III (2003) se sitúa en el norte de Europa en torno al siglo XIV, en la zona conocida como la liga Hanseática, un gran consorcio comercial que hubo en ésta época entre diversas ciudades situadas en el mar del norte y el mar Báltico. Éste videojuego se centra sobre todo en la gestión comercial y nuestro objetivo será crear un gran imperio económico en el norte de Europa usando para ello el comercio marino.


Mapa de la liga Hanseática


Si disfrutas con los videojuegos de gestión económica, Patrician III saciará a la perfección tus ganas de vender y comprar para conseguir hacerte asquerosamente rico. Personalmente me gusta más Port Royale 2, un videojuego muy similar, de la propia Ascaron  (la empresa desarrolladora de Patrician III) pero situado en el Caribe y en el cual el combate naval y la lucha pirata hacían más dinámico el juego. Aún así Patrician III es un juego maravilloso que no debe faltar en el catálogo de ningún jugador de videojuegos y del cual disfrutarás multitud de horas sin burrirte. Y además ahora de forma completamente gratuita.


Patrician III: captura del juego

lunes, 14 de noviembre de 2011

NOTICIAS: UN ANGRY BIRD VIAJA AL ESPACIO

Pues si, la NASA acaba de publicar en sus redes sociales una fotografía en la que aparece El interior del módulo de una nave Soyuz y en la que podemos ver uno de los conocidos "pájaros furiosos", del famoso videojuego para teléfonos móbiles Angry Birds de la compañía Rovio.

Peluche de Angry Bird a bordo de la nave Soyuz rumbo al espacio.

Ésto es lo que podemos leer acerca de la foto en la página de Google plus de la Agencia Espacial Estadounidense

"¿Cómo de lejos crees que puedes hacer volar tus Angry Birds? ¡Trata de ponerlos en órbita! El comandante de la Soyuz Anton Shkaplerov trajo un juguete de peluche a bordo seleccionado por su propia hija para el lanzamiento de esta tarde a la Estación Espacial Internacional. Tradicionalmente las tripulaciones de la nave Soyuz lanzan un objeto pequeño en la cápsula para que actúe como un "indicador de la gravedad". ¡Cuando empieza a flotar, saben que están en el espacio!"

Como hemos podido leer, los astronautas que viajan a bordo de la Soyuz suelen llevar a bordo algún objeto de pequeño tamaño suelto en el interior de la cabina de mando, para que así sepan el momento exacto en el cual han conseguido escapar de la gravedad de la Tierra.

Es interesante hasta qué punto un videojuego puede convertirse en algo de carácter puramente cultural, en algo que pasa de ser un mero entretenimiento lúdico a ser un elemento cotidiano en nuestras vidas.  

Incluso en entornos tan científicos y cerrados como la NASA se puede llegar a colar un peluche de un conocido videojuego, lo que demuestra la capacidad del videojuego de cambiar nuestro mundo, de convertirse en un elemento social. Quién sabe dónde estarán los límites de transformación social y cultural de los videojuegos.

viernes, 1 de julio de 2011

Bueno, en realidad, el DoS se lo provocaron ellos mismos al realizar unas asombrosas rebajas de verano en la plataforma. Se trata de la promoción "bienvenidos al campamento veraniego de ofertas de Steam", durante el verano, los chicos de Steam rebajarán una serie de unos 12 videojuegos al día, por ejemplo hoy los videojuegos están rebajados desde un 33% hasta un ¡85%!.

Página de Steam con la nueva promoción

Debido al éxito de la promoción en el día de ayer, el número de usuarios subió hasta tal punto que acabaron por saturar el servicio.



Ésto se puede ver muy bien en la gráfica de usuarios de Steam, con una gran brecha en la habitual línea ondulante del número de usuarios. Ésta brecha significó una caída inmediata de más de un millón de usuarios, de los más de tres millones que alcanzaba en ese momento.

Estadísticas de Steam, donde se pueden apreciar
 las impresionantes caídas del número de usuarios

Aunque técnicamente lo que ocurrió en Steam no fue un DoS, ya que no se trató de un ataque organizado contra el servidor, si es cierto que sus resultados fueron los mismos, la caída de los servidores. Éste formato de ataque informático no es ilegal, ya que carece de una cabeza visible, sino que son un gran número de usuarios que se ponen de acuerdo para bloquear un servidor, normalmente no con uso malicioso, sino como un método de protesta y reivindicación. Es por eso por lo que es el método más usado por los "hackivistas" del grupo Annonymous.

Logo del grupo anonymous, también se pueden identificar
 por el uso de la máscara de V de Vendetta

jueves, 30 de junio de 2011

Peter Molyneux


Peter Molyneux es una de las figuras más reconocidas e innovadoras del mundo de los videojuegos, gracias a él podemos disfrutar de títulos tan maravillosos como la saga Black and White o Fabel. Pues ha asegurado en el número 107 de la revista oficial de la Xbox 360 que los videojuegos actuales le aburren, éstas son sus palabras:


"Me encantan las nuevas ideas, la  innovación. Intento ser diplomático diciendo lo siguiente: Empiezo a estar un poco aburrido de hacer las cosas siempre igual en los videojuegos. Me encanta el drama de los juegos modernos, pero hay una terrible monotonía entre todos ellos.
En esencia son todos lo mismo, uno con una paleta de color verde, otro con una paleta de color gris…Vas a disparar, a agacharte y a conducir, y todo empieza a parecerse peligrosamente a Hollywood, donde todo lo que tienen son films de acción."


Black & White 2


Es curioso cómo muchos de los grandes gurús del mundo de los videojuegos poco a poco empiezan a ponerse muy serios frente a la forma de actuar de la industria en general. Y es que es curioso cómo la incrieble mejora tanto en las consolas como en los pc's no han traído necesariamente de la mano un aumento en la orignalidad de los videojuegos, sino más bien lo contrario. Quizás esto tenga cierto sentido ya que los números que maneja la industria son espectaculares y por lo tanto si un  videojuego funciona ¿por qué no se va a explotar la fórmula hasta que quede agotada?


Logo del próximo videojuego de Square-Enix: Final Fantasy XIII-2


Ésto evidentemente va en detrimento del jugador, que no hace sino jugar una y otra vez al mismo videojuego, jugar a videojuegos deja de ser una experiencia única y pasa por tanto a ser algo más bien mecánico. Como dice Molyneux "con una paleta de color gris... o de color verde" pero en el fondo son el mismo videojuego. Creo que está en nosotros, con una compra responsable al elegir un videojuego, el que ésta tendencia cambie y en el futuro podamos decir, sin ningún tipo de tapujos, que los videojuegos son originales y podamos defenderlos como un arte y no sólo como una industria muy rentable.


Fuentes:



lunes, 27 de junio de 2011

VIDEOJUEGOS Y ARTE: EL GRUPO


Desde hoy existe el grupo "videojuegosyarte" en google groups, éste proyecto se enmarca dentro de un proyecto mayor de ampliación del blog como un proyecto de mayor distribución y calado y en el que tamién se engloba el nuevo canal de youtube.


Para acceder al grupo he incluido dos accesos permanentes en el diseño del blog, un acceso directo al grupo en el banner derecho y  en la parte superior de la página podéis encontrar un cuadro de suscripción.


OBJETIVOS


Hay un objetivo principal para la creación de éste grupo y es la participación en foros de debate sobre los diversos ámbitos que aparecen en éste blog, principalmente enfocado hacia el debate sobre la relación entre el arte y los videojuegos.


Un segundo objetivo es multiplicar la interactividad de éste gran proyecto que es "arte y videojuegos". Si la principal diferencia del videojuego es la interactividad creo que puede ser muy interesante convertir este gran proyecto en un espacio interactivo, donde puedas no sólo ver y leer, sino también escuchar, participar y por qué no en un futuro, jugar. Todo  es favorable para hacer partícipe al lector de éste blog de lo que significa en toda su expresión la participación en un videjuego.


ENLACES


Grupo "videojuegos y arte": http://groups.google.com/group/videojuegosyarte


Canal de Videojuegos y arte en youtube: http://www.youtube.com/user/arteyvideojuegos