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lunes, 28 de enero de 2013

COMPAÑÍAS INDIE AL PODER  

Robots and the cities that built him, minijuego gratuito de 2D BOY 
 
En estos últimos meses he descubierto una gran cantidad de juegos de gran originalidad creados por compañías de videojuegos muy pequeñas que amparadas bajo el sello del videojuego "indie" han creado verdaderas maravillas, auténticas obras de arte. Es sin duda en el plano independiente en el que se están creando algunos de los juegos más originales e interesantes, sin lugar a dudas son las pequeñas compañías, con presupuestos muy pequeños pero con ideas geniales las que están dando los mayores pasos hacia el futuro de los videojuegos. No me refiero al futuro relacionado con los mejores gráficos o con los peiféricos más estrambóticos. Me refiero al futuro relacionado con las grandes ideas y con las innovaciones tanto en modos de juego como en el plano más puramente conceptual y visual.

Battlefield 3, un ejemplo de gráficos contemporáneos y muy divertido ¿pero es innovador y original?

2D BOY, UN EJEMPLO DE LA ORIGINALIDAD Y CREATIVIDAD INDIE

No quiero en éste reportaje emplearme en profundidad en dar numerosos datos y en explotar ese lado más concienzudo y estudioso que caracteriza tanto a éste blog, para eso ya habrá otros momentos, en reportajes más monográficos y profundos. En éste reportaje quiero poco más que expresar una opinión personal, mostrar a grandes rasgos qué es lo que ha hecho que me enamore de juegos como el genial World of Goo o de un modo diferente del extraño Little Inferno. Porque si, en efecto quiero hablar de los chicos de 2D BOY.

Lovebot. Robots and the cities that built him

Y si hablamos de compañías indie 2D BOY es un gran ejemplo. Nos enfrentamos a juegos muy originales, artisticamente interesantes y con unas ventas realmente brutales y que sin embargo han sido creados con un presupuesto muy bajo por un equipo formado por tan solo dos personas, Kyle Gabler y Ron Carmel.


Kyle Gabler. 2D BOY
Ron Carmel. 2D BOY



















En realidad 2D BOY tiene tan solo tres videojuegos, uno de ellos un minijuego menor y gratuito titulado Robots and the cities that built him, un juego de estrategia en el cual nuestro objetivo es destruir ciudades usando para ellos dos clases diferentes de robots mientras nos enfrentamos a ejércitos de soldados y aeronaves. Aunque éste minijuego es bastante simple y nunca fue terminado (está en fase beta, pues iba a tener mayor número de opciones) muestra muy a las claras el estilo visual de 2D BOY, juegos muy simples desde el plano gráfico, ya que están realizados en dos dimensiones y con cierta estética flash, también empieza ya a llamar la atencion el estilo artístico, con ciertas similitudes a los dibujos de Tim Burton como por ejemplo los aparecidos en su libro de cuentos infantiles en verso la melancólica muerte de Chico Ostra. En éste sentido es muy llamativo sobre todo el diseño de la "chica robot" o lovebot,  su diseño tiene un punto amable (incluso en su nombre, lovebot, en inlés "robot amor") pero a la vez es terrible y siniestro con ese aspecto deforme y raquítico (además del hecho evidente de que se trata de un robot gigante de unos 30 metros de alto).


Robots and the cities that built him. Un gameplay que hice del juego en mi canal.


Éste será un hecho que han marcado todos los juegos de 2D BOY hasta la fecha, hay una extraña mezcla de bondad y de maldad, de belleza y de fealdad, que se mezclan tanto en los personajes protagonistas como en los antagonistas. En éste sentido destaca la "doble moral" de las empresas y que se ve tanto en World of Goo como en Little inferno. Desde mi punto de vista hay una crítica clara de las grandes compañías, que pretenden mostrar una cara de amabilidad y compromiso con sus clientes, mientras al mismo tiempo emplean métodos moralmente rechazables para conseguir su objetivo último que es conseguir cuanto mas dinero mejor incluso por encima de sus propios clientes a los que pretende adular.

Algunos personajes de La melancólica muerte de Chico Ostra

Como dije antes, tan solo se han publicado dos juegos "mayores" de 2D BOY, el primero fue World of Goo, publicado en 2008 y que convirtió en uno de los grandes éxitos independientes de aquel año, convirtiéndose por derecho en uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos gracias a su jugabilidad original y frenética, a su gran banda sonora (para mi gusto una de las mejores de la historia de los videojuegos) y por su estilo gráfico impecable.

World of Goo. 2D BOY

El segundo y por el momento último juego publicado por 2D BOY es Little Inferno, publicado hace tan solo unos meses, en el año 2012 y que realmente ha sido uno de los conceptos de juego más interesanntes y originales a los que me he enfrentado hasta la fecha ¿quieres quemar cosas? Little Inferno es tu juego. Pero bueno, eso ya es otra historia que comentaré próximamente en la segunda parte de este reportaje en la cual hablaré tanto de World of Goo como de Little Inferno y las impresiones que ambos me han causado.

Little Inferno. 2D BOY

lunes, 31 de octubre de 2011

Zombies are coming! 

Así puede empezar una noche de Halloween como ésta, y qué mejor en Halloween que jugar a unos juegos terroríficos, hay cientos de juegos para hacernos pasar miedo y también divertirnos con un poquito de maldad. Por supuesto ésta es la noche de los juegos de fantasmas, de zombies, de vampiros. Ahí van algunas recomendaciones.



PLANTS VS ZOMBIES

Un divertido juego de defensa en el cual las plantas se defienden de el ataque de unos terroríficos zombies, hay plantas carnívoras, sonrientes girasoles... ¿Serás capaz de resistir el peligroso ataque de los zombies en el jardín? 


Plants vs. zombies
Juega desde la web de popcap, también podrás descargarte el juego para android, nintendo ds, iphone, ipad, xbox 360, PS3, bada... No se puede decir que no falten opciones para poder jugar a éste juego.


GHOST 'N' GOBLINS

En éste clásico del arcade de 1985 controlamos a Sir Arthur, un caballero con armadura que debe rescatar a una princesa, para ello deberemos luchar contra ordas de zombies, fantasmas, pajarracos y otra clase de bestias; es el típico juego de acción en scroll lateral, pero tanto el primer juego como sus varias secuelas es uno de los más difíciles que he jugado, jamás llegué muy lejos. Sólo tienes tres vidas y tienes que tener cuidado, porque si un enemigo roza a tu personaje perderá la armadura y quedará en calzoncillos, si otro enemigo te roza estarás muerto. Además no pienses que te has librado del peligro si has matadoo a tu enemigo, ¡ya que son infinitos! Así que como en una buena película de zombies lo mejor que puedes hacer es correr.


Ghouls n' ghost, segundo juego de la saga.
Sir Arthur luchando en calzoncillos contra la muerte
Si quieres jugar a éste juego lo mejor que puedes hacer es bajarte la rom y un emulador, el más recomendable es el MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) y gasta todo los créditos que de niño no pudiste gastar para pasarte éste complicadísimo juego.




SOUL REAVER


Vampiros, pero vampiros de verdad, de los que no se enamoran de los simples mortales, voy a hablar de los semidioses vampiros, aquellos que se consideran a sí mismo la raza superior que domina el mundo. La saga Ledacy of Kain tuvo sus mejores juegos en la encarnación del ángel caído Raziel, un vampiro condenado que resucita tras ser asesinado por Kain, el rey de los vampiros, al ser arrojado a un lago.


Raziel se convierte en un devorador de almas que busca venganza y conocer la verdad sobre su traición. Así se desarrolla una de las aventuras más interesantes para PSX, Soul Reaver.  Fué lanzado allá por 1999 para Play Station, Dreamcast y PC y tuvo su continuación en Soul Reaver 2, pulicado en 2001. Llamó mucho la atención por ser capaz de mostrar dos mundos paralelos, el mundo real, plagado de grandes edificios de estilo gótico, vampiros, humanos y otros monstruos y un mundo espectral, al cual se accedía de manera voluntaria o al perder la barra de vida de nuestro personaje . El cambio era bastante espectacular porque el mundo que nos rodeaba se transformaba ante nuestros ojos  de manera automática, sin carga de ningún tipo.

En el minuto 3:35 de éste vídeo podéis ver el cambio entre el mundo espectral y el real.

Los gráficos de Soul Reaver eran sorprendentes para la vieja PSX y la jugabilidad era asombrosa, con luchas contra enemigos como nunca entes se habían visto, pueden recordar ahora a la de juegos muy posteriores como Devil May Cry. Lo cierto es que puede recordar al gran clásico de las aventuras de Play Station, que es tomb raider, de Eidos Interactive, al igual que Soul Reaver. Pero realmente Soul Reaver es mucho más interesante, con mayor jugabilidad y unos escenarios inmensos que realmente elevan al arte de éste juego muy por encima del de Tomb Raider. 

Soul Reaver 1
La saga Legacy of Kain tuvo un antes y un después de Soul Reaver,  pero la saga no comenzó con Soul Reaver, sino con el juego en 2d, publicado para PSX, Blood Omen, en el cual controlábamos al mismísimo Kain. El juego tuvo una secuela posterior a Soul Reaver 2 llamada Blood Omen 2 y la saga se cerró con Legay of Kain: Defiance, un juego ciertamente mediocre, realizado en 3d ¡con cámara fija!.


Tanto Soul Reaver 1 como Soul Reaver 2 están disponibles para pc, por lo que no será muy difícil encontrarlo.




HAUNT THE HOUSE


Finalmente una pequeña recomendación de Kongregate.com, se trata de el juego que sirve para el reto de hoy y debido al cual se me ha ocurrido escribir éste post especial Hallowen, se trata, como ya habéis podido leer, de Haunt the house, un pequeño juego en el cual manejas a un fantasma que  debe asustar a todos los habitantes de una gran mansión para que se marchen, para ello tendrás gran cantidad de objetos que podrás "poseer". 


Haunt the House
Haunt the house es un juego divertido de gráficos amables y originales, con una estética muy de "diseño gráfico" y con el cual podrás pasar un buen rato.

lunes, 24 de octubre de 2011

Unity es una herramienta para el desarrollo de videojuegos tanto 3d como 2d, la herramienta en sí tiene ya varios años, pero desde 2010 aproximadamente ha empezado a darse a conocer para el gran público por ser una de las primeras y mejores herramientas para la publicación de videojuegos en 3d de navegador.


Unity: logo
Unity surgió como una herramienta práctica y sencilla para el desarrollo de videojuegos en entornos Mac, siendo incluso finalista en 2006 como uno de los programas que mejor usaba las capacidades gráficas del Mac OS X en el Apple Design Awards. posteriormente se creó una versión del programa para ordenadores windows. Por desgracia aún no se ha desarrollado el plug-in para Linux, aunque existen serios rumores acerca de que se está trabajando en ello y que lo veremos muy pronto, incluso parece ser que existe un prototipo del plug-in para firefox aún no publicado.

Lo cierto es que el programa para crear videojuegos es de los más sencillos que existe, no será muy dificil empezar a crear cosas muy simples para aquellos que tengan una cierta experiencia como programas de 3D como autocad, 3D Studio o SketchUp, simplemente usando un tutorial.


Existe una versión gratuita del programa que permite gran cantidad de posibilidades. Las limitaciones de la versión freeware consisten en que no se pueden usar reflejos en el agua, ni sombras dinámicas, además de que aparecerá el logo de unity durante la carga del juego, también es necesario comprar la versión PRO de Unity si el videojuego tiene unos ingresos superiores a los 100.000 dólares. Lo cierto es que para empezar está bastante bien, pero la versión PRO permite desarrollar juegos multiplataforma para iphone, ipad, android, wii, PS3 o XBox. Eso sí, hay que estar muy seguro a la hora de adquirir la versión PRO, ya que la versión más barata cuesta 1050 Euros (1500 dólares) y la más cara 3500 Euros (5000 dólares) si queremos las licencias Pro para andoid e IOs.





Como ya he dicho antes, la gran novedad de Unity es sobre todo que permite desarrollar juegos en 3D de navegador de una calidad excepcional, estamos hablando de una calidad gráfica que puede llegar a ser similar a la de una videoconsola de 128 bits (PS2, XBOX) o a la de los mejores gráficos para smartphone. Para poder jugar con juegos unity en nuestro navegador tan solo tendremos que instalar un plug-in especial de unity, similar al que tenemos que instalar para jugar a juegos flash por ejemplo. Gracias a eso podemos disfrutar de juegos a los que no estamos acostumbrados a jugar en un navegador, como por ejemplo los típicos shooters tan de moda ahora en las videoconsolas. El plug-in está disponible


Tal ha sido el éxito de unitiy  que se han realizado proyectos de juego MMO de navegador bastante importantes basados en Unity, por ejemplo Elecronic Arts ha creado el juego de golf Tiger Woods Online. Otro gran proyecto Unity es la transformación de la conocida saga de aventuras espaciales "Battlestar Galactica" en un videojuego MMO de navegador.




Hay cientos de videojuegos basados en Unity, en la web de Unity se pueden encontrar algunos ejemplos, por supuesto en Kongregate hay varios cientos de juegos unity, tanto en 2d como en 3d, por lo tanto, si estás interesado en conocer una buena cantidad de juegos en 3d de calidad para tu navegador, ya sabes dónde encontrarlos.


Lo cierto es que no todo lo que se sabe sobre unity es bueno, lo cierto es que hay quien se queja de que algunos juegos no funcionan demasiado bien, que tienen ralentizaciones, cuelgues... Lo cierto es que yo he podido constatar que en algunos juegos puede haber problemas, pero no es un problema generalizado por lo que creo que puede tener más que ver con el desarrollo del juego en si que por un problema del propio programa. Un fallo que sí he podido sufrir en varios juegos es ciertos defectos sobre las físicas de los juegos que pueden hacer que un juego en principio de gran calidad gráfica pierda interés por ser incontrolable, quizás sea un defecto generalizado causado por el propio motor del programa o quizás sea cierta dejadez por parte de los creadores de los juegos tal vez por falta de tiempo o por las prisas por publicar el juego. Lo cierto es que pese a los pequeños fallos que puede tener, Unity sigue siendo el mejor programa para ver juegos 3d en la web, al menos hasta la llegada del unreal engine 3 a flash.


ENLACES:

domingo, 23 de octubre de 2011

Hoy os voy a hablar de una página con juegos flash, imprescindible para cualquier jugón que se precie de serlo, se trata de la web Kongregate.com. Kongregate, como ya he dicho es una página web repleta de videojuegos flash, pero en internet hay miles de páginas web que contienen miles de juegos, ¿por qué he decidido hablaros sobre ésta en concreto?  Como sabréis los que me seguís habitualmente, en Videojuegos y Arte sólo se habla de productos excepcionales y diferentes, soluciones originales en ocasiones para propuestas más que repetidas.


Logo de kongregate
¿Pero qué es lo que tiene Kongregate que la diferencia de páginas como miniclip.comarmorgames.com o  minijuegos.com por ejemplo? Pues todas, de echo, lo único en lo que realmente coinciden es en que son páginas donde se alojan juegos en flash. Kongregate es simplemente un concepto y un modo nuevos de jugar en internet, por algo ésta página fue considerada en 2010 como la mejor página web de juegos según la conocida revista Time.

Empecemos a ver qué es lo que tiene ésta página que lo convierte en algo tan único y diferente. Lo más destacable es su clara vocación de red social, lo primero que deberías hacer al entrar en kongregate es crear un perfil, así podrás disfrutar de muchas de sus más que interesantes propuestas. 

Toda la página se organiza en torno a la competición y al logro de objetivos, cada jugador conseguirá puntos al alcanzar una serie de objetivos en cada juego, así el jugador irá subiendo niveles y además competirá directamente en los rankings de cada juego. Por supuesto, una de las ventajas de tener un perfil  es que los videojuegos se guardan, es decir, no pierdes la información al salir del juego, pudiendo reanudarlo en cualquier momento. 


Kongregate: página de inicio
Además de los objetivos propios de cada juego, hay objetivos especiales diarios en los cuales se compite en un juego concreto, los ganadores de dichos retos podrán obtener premios de lo más diverso.


El echo de tener un perfil y competir por conseguir recompensas y mejores puntuaciones, cambia el modo de jugar en internet, que pasa de ser pasivo y por lo general basado en el más puro pasatiempo a un modo de juego mucho más activo y atractivo, hay una implicación mayor en el juego y se convierte ya no sólo en un pasatiempo, sino que el jugar pasa a ser un gesto social y por supuesto cultural, el videojuego en internet da así un salto de calidad sorprendente. Es curioso comparar las listas de los videojuegos más populares de kongregate con respecto a las de otras webs, mientras en dichas webs las listas están copadas por pequeños minijuegos que en muchos casos no pasan de ser "divertidos", en las listas de kongregate no es difícil encontrar juegos realmente buenos y de calidad, que serán capaces de tenerte pegado a la pantalla durante un buen rato.


Una de las últimas novedades de Kongregate es que han creado una aplicación para android, por lo que ahora también podrás jugar a tus juegos favoritos en tu smartphone, si es del sistema operativo del robot verde, claro está.


App de kongregate para Adroid
Lo cierto es que en kongregate.com la calidad de los juegos es bastante alta, al ser juegos con un coste económico de producción relativamente bajo se fomenta la aparición de compañías indie con propuestas realmente originales e interesantes. Además kongregate favorece ésta creación ya que hay multitud de premios en metálico para los videojuegos mejor puntuados. Gracias a su política kongregate se ha convertido en un gran baúl de videojuegos con 49.083 juegos a fecha de hoy, por lo que no será muy dificil encontrar muchos de nuestros juegos favoritos.


En la edad en la que vivimos la tecnología del videojuego ha alcanzado ya unos niveles excepcionales, la calidad y el realismo resultan realmente sorprendentes. Sin embargo, el simple videojuego flash ha redescubierto un nuevo espacio en éste panorama, pues se convierte en uno de los grandes baluartes de la originalidad en éste gran arte que a veces parece sólo un producto. El interés de los desarrolladores indie así como el que demuestran espacios como Kongregate han hecho que no solo haya aumentantado la originalidad, sino también la calidad del videojuego flash, realmente ya es imposible diferenciar un juego tradicional 2D de uno desarrollado en flash, pero es que además, en los últimos tiempos se está empezando a dar el salto al 3D gracias a entornos de desarrollo como Unity o en el futuro la tecnología Unreal. Realmente el futuro de éste tipo de videojuegos en la web parece cada vez más prometedor y está claro que kongregate ha abierto una nueva puerta para el mundo de los videojuegos y un nuevo modo de entender el juego en la web.


ENLACES:

sábado, 22 de octubre de 2011

¿Habéis visto que últimamente los videojuegos flash cada vez tienen más calidad? Cada vez son más originales y páginas como kongregate.com ofrecen montones de juegos indie de calidad realizados en flash. Lo malo es que en muchos casos es imposible jugar a pantalla completa. ¿Imposible? Aquí os traigo un turorial para poder hacerlo.

Para ello, lo primero que debéis hacer es ir a la página donde se encuentra alojado el juego en flash. (Un consejo, lo mejor es hacerlo con el navegador Firefox) En la página, en un espacio donde no haya ningún elemento como fotografías, vídeos, etc. Pulsáis con el botón derecho del ratón y elegís la opción "ver información de la página". A continuación pulsáis sobre la pestaña "medios" y buscáis una dirección cuyo tipo sea "Anidar" y que termine con la extensión ".swf". Ahora sólo tenéis que copiar esa dirección y pegarla en la barra de direcciones del navegador, vais a la página y voilá, ya tendréis el juego a pantalla completa. Si queréis, para que no aparezca la barra del navegador, sólo tenéis que ir a la configuración del navegador y pulsar "pantalla completa", otra opción es pulsar el botón de Intro y F11. A continuación os dejo un vídeo-tutorial para que veáis el proceso, como ejemplo usé el conocido videojuego de simulación de vida salvaje Flow.



martes, 5 de julio de 2011

Auditorium es un bello juego en el cual debes guiar unas ráfagas hacia el lugar adecuado para conseguir sonidos y así completar cada "acto" musical. Éste es un juego extraordinariamente minimalista y muy esteticista que, como otros videojuegos, hacen de la música una parte integrante de la jugabilidad. Y es que muchos artistas de los videojuegos se han dado cuenta de que la música puede ser algo más que un simple acompañante a la acción del juego, sino también parte integrante del mismo.


Auditorium

Y es que la música se ha convertido en el elemento principal de muchos de los videojuegos más originales de los últimos tiempos y también algunos de los más vendidos. Así podemos decir que ésta fiebre por el videojuego musical en sus múltiples variables, empezó con un gran bombazo que comenzó como un fenñomeno en Japón y que con el tiempo llegó al resto del Mundo. Se trata del mítico arcade Dance dance revolution, que no sólo era uno de los primeros grandes juegos musicales, sin olvidarnos de clásicos como por ejemplo Parappa, the rapper o Vib Ribbon, alguna vez hablaré de éstos dos juegazos que pasaron relativamente desapercibidos en la primera Play Station (sore todo el extraño y peculiar Vib Ribbon).


Vib Ribbon

Volviendo a Dance dance revolution, éste arcade se puede considerar el gran precedente de los videojuegos musicales, pero además, si por algo puede ser realmente considerado en la historia de los videojuegos éste arcade es por ser el primer videojuego que realmente sustituyó los tradicionales controles por el uso del cuerpo, es decir, se convierte así en el gran precedente de mandos como el de la Nintendo Wii o los periféricos  Kinect de Xbox 360 y Move de Play station 3.


Máquina arcade de Dance Dance Revolution





Uno de los personajes más influyentes en la historia de los videojuegos musicales es Tetsuya Mizuguchi, uno de los diseñadores más originales del panorama mundial y creador de dos videojuegos musicales tan míticos como REZ (2001 Dreamcast, PS2) y sobre todo el genial Space Channel 5 (1999 Dreamcast, PS2) Un juego, en el que realizábamos una serie de combos para hacer que nuestra protagonista, la intrépida reportera  Ulala, ganase en un duelo de baile a diversos alienígenas y así poder liberar a los humanos que éstos tenían secuestrados.


Space Channel 5

A partir de éste momento surgió el más conocido posiblemente e imitado de todos los videojuegos musicales, Guitar hero, que fue lanzado en Estados Unidos el 8 de noviembre de 2005 en exclusiva para Play Station 2. El juego en sí seguía la  tradición de combinación de combos al estilo de Dance Dance Revolution y de Space Channel 5, pero en éste caso se usaba como periférico una guitarra con seis botones. Quizás el éxito de Guitar Hero fue tan grande que significó a su vez una espada de Damocles sobre el género, ya que cortó en parte el grado de originalidad que hasta ese momento tenía el género, ya que todas las compañías intentan copiar la receta del éxito de Guitar hero, creándose juegos prácticamente clónicos para las diferentes plataformas, para consolas, para móviles, juegos en flash... La originalidad de los videojuegos parecía haber muerto frente a los intereses económicos que imponen las compañías. Evidentemente cualquiera de estos juegos tiene mayores beneficios que los que tuvo Space Channel 5 o Parappa the rapper, pero ¿merece la pena perder la originalidad a cambio de un puñado de dólares? 


Guitar Hero

Por suerte aún hay autores que siguen desarrollando juegos musicales muy originales, sbre todo en el panorama indie, donde no es difícil tropezarnos con pequeñas joyas como Synaesthete o Solace, que usan la música para crear bellos juegos muy jugables y entretenidos que permiten al jugador vivir experiencias realmente interesantes.


Solace
Y así volvemos a Auditorium, pues éste es uno de esos juegos que aportan oxígeno al maravilloso género de los videojuegos musicales y demuestra que aún hay mucho camino por recorrer si sabemos dónde buscar. Pero ¿es auditorium relamente un videojuego musical? Una de las cosas más curiosas de los videojuegos que realmente son originales es que en muchas ocasiones resultan difíciles de catalogar. Está claro que en auditorium la música juega un papel fundamental, pero realmente no intervenimos en el sonido, o sí, es decir, de lo que nosotros hagamos en el juego depende que los sonidos se produzcan, interactuamos con el sonido y por lo tanto tiene elementos de videojuego musical, pero es más bien nuestra inteligencia e imaginación a la hora de saber dirigir la ráfaga y no tanto la interacción con la música, la que nos permite lograr nuestros objetivos. por lo tanto más bien sería un videojuego de inteligencia con toques de videojuego musical.


Auditorium


Otra cosa muy destacable en Auditorium y que igualmente es un elemento muy característico de algunos videojuegos, sobre todo del panorama indie, es que nos permiten desarrollar nuestra imaginación, es decir, no hay un camino prefijado, sino que somos nosotros los que debemos inventar dicho camino, ya que en muchos casos habrá diferentes formas de conseguir nuestro objetivo.


Auditorium: ráfaga




Cómo jugar a Auditorium


Para jugar a auditorium sólo tienes que entrar en http://www.playauditorium.com/ y encontrarás el juego. También puede comprar una versión completa, ya que la versión de la web es una demo, aunque muy extensa. En la versión completa del juego podrás jugar a 70 niveles nuevos en 15 nuevos actos además de una interfaz más elaborada. Además, si tienes un Iphone, también podrás adquirir éste bello juego para tu móvil.

sábado, 25 de junio de 2011

INTRODUCCIÓN

Bienvenidos a ésta nueva sección, en ella iréis encontrando una recopilación de los videojuegos más originales e interesantes del panorama indie que pululan por la red para jugar en vuestros navegadores. Los videojuegos que aparezcan en ésta sección quizás no sean para ustedes ni los mejores ni los más espectaculares videojuegos de los que haya por internet, esa es una labor que ni yo ni nadie puede definir objetivamente, ya que depende, como casi todo en los videojuegos, de un simple tema de gustos personales. 

De todas formas, espero que os resulte una selección interesante, no va a ser especialmente larga ni va a recopilar todos los videojuegos de internet, pero precisamente porque quiero que en ella aparezcan sólo juegos que, de alguna manera, merezcan realmente la pena, como ya he dicho, por su originalidad, por su calidad o por una increíble jugabilidad. Pensad que por cada juego que hayan aparecido aquí, yo he podido descartar muchos más.



KATAMARI HACK

El primer videojuego del que voy a hablar es más bien una aplicación interactiva y un puro divertimento realmente original.

Katamari Hack se basa en uno de los videojuegos más originales de todos los tiempos, se trata de Katamari Damacy, un videojuego del cual en alguna ocasión hablaré y del cual podéis ver un vídeo a continuación.

Katamary Damacy: Gameplay

Como podemos ver en el vídeo, en Katamari Damacy manejamos a un extraño monstruo esférico que va arrasando con la ciudad adhiriendo a su cuerpo objetos cada vez más grandes que le van haciendo crecer cada vez más hasta ser tan grande que es capaz de devorar toda la ciudad. 

Katamari!

Katamari Hack se basa en el mismo concepto de "acaba con todo" pero en tu web favorita o en cualquier otra, para ello sólo entras en la página web http://kathack.com/ y sigues las indicaciones, pero bueno, como están en inglés os lo explico, lo único que tenéis que hacer es pinchar sobre el enlace que aparece al principio de la página y que se llama "Katamari!"(aparece señalado en la captura que podéis ver sobre éstas palabras). Una vez pinchado y sin soltarlo lo arrastráis sobre la pestaña de vuestro navegador en la cual tengáis la página sobre la que queráis jugar (si tiene muchas letras y elementos visuales será mucho más divertido, como por ejemplo en facebook) . Entonces os aparecerá una ventana para elegir con qué botón del ratón queréis jugar y podréis empezar a disfrutar moviendo el katamari por la página. Aquí tenéis un vídeo con todo el proceso.

Katamari Damacy: cómo jugar

jueves, 3 de marzo de 2011

Un adelanto de los videojuegos que próximamente aparecerán en éste blog, para que vayáis degustándolos con tiempo.











Final Fantasy VII